米乐M6 M6米乐《原神》体力系统做出改动策划再次挂羊头卖狗肉策划有何居心?

2024-04-04 10:18:30
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  《原神》作为一款米哈游用多年的运营游戏经验所打造出来的一款风靡全球的开放式手机游戏,它在如今已经被全世界的玩家所熟知,但是自从《原神》上线以来有许多的问题一直被玩家所诟病,而在23日原神官方再次发声。

米乐M6 M6米乐《原神》体力系统做出改动策划再次挂羊头卖狗肉策划有何居心?(图1)

  在23日早上原神官方发出的公告:“《原神》特别信件——【10.23】开发组座谈会”中明确表示 因原粹树脂不够用,每天日常和纪行活动的周任务很难完成“对此官方策划对周任务中的”累计消耗1600点体力“调整至”累计消耗1200体力“以及树脂存储上限从120点修改到160点而小编早在14日就发出预言表示其原神官方必对体力系统做出调整。详细分析可以回看原神体力系统将会改动!业内人士给出全面分析

  这次改动的出场就引起了许多玩家的激烈讨论,玩家们纷纷表示这次的改动其实是毫无意义的,虽然纪行任务最令人尴尬的超额体力设置任务得到了修改,但是对于这个任务的存在是表示可有可无的,许多玩家没有做这个任务依然获得了赢得的奖励,大部分玩家并不会因为这个单一的任务去花费50原石。

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  而120点体力上限的恢复时常是16个小时;160体力上限的恢复时常是21个小时对于原神的核心用户来讲,不可能每天等待20多个小时去等待体力的恢复,许多玩家的体力上限就根本没有溢出过,所以对于许多用户来讲这种改动是十分没有意义的,纯属挂羊头卖狗肉。

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  米乐 M6

  米哈游作为国内最大的二次元游戏开发商,虽然最初的米哈游是家小公司,但是我们可以看到米哈游的成长是十分恐怖的。作为一个超级赌徒,米哈游透支崩坏二的收入,打造了全国第一款,乃至全世界第一款这种高度的“手游ACT“;米哈游又用同样的赌法开发出了我们面前的这款、风靡全世界的开放性世界的手机游戏《原神》。很显然,这为超级赌徒它成功了。

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  截至到10月4日的统计数据,原神在147个国家提供下载服务,107个国家的下载量挤进前十;销售榜也在30多个国家挤进前10;早在18年米哈游就开始在全球开始它的排兵布阵,如果还想看具体数据可以看我以前的一篇文章《IGN双标给原神9分引网友热议,原神是被玩家低估了吗?》。

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  从最初的定义模糊,数据设置的头重脚轻,部分系统鸡肋,文本出现歧义,官方福利太少以及最让人诟病的树脂体力系统,许多方面放到距离开服已有一个多月的原神来说,依然没有解决,特别是今天发布的修改方面,我们根本看不到米哈游的一点诚意。其实这些放在今日是有迹可循的。

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  也正如上文所说《原神》的成功布局全球经营至今,虽然原神官方的各种谜之操作,一直被国内玩家推到风口浪尖上,但是依旧没有出现任何一家公司的产品可以媲美《原神》的体量。

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  所以作为一家以盈利为目的的公司,他们现在依然通过现有的用户留存率,上线率,氪金比例来经行宏观的数据采集和分析,但是作为在全球上线的游戏来说,《原神》的许多数据肯定不能沿用《崩坏2》和《崩坏3》的了,所以现在《原神》策划的目的一定是在玩家中找到一个极限值再经行数据调整。

  虽然我在10月14日预测的体力系统将会做出巨大调整,但是原神官方的野心实在是太大了,说明在开服1个多月的日子里,原神的用户量不减反增,大量的利益并不会让现在的米哈游让步。

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  虽然在短时间里面原神的各种苛刻的限制应该是无法改变的了,但是也希望玩家们也不要对《原神》失望透顶,再不久的将来《原神》一定会为玩家们做出让步。但许多繁琐鸡肋的机制都存在问题,原神的官方也确实需要更加地努力才能为玩家制造一个更好的提瓦特大陆。

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