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米乐M6 M6米乐三国志战略版S2赛季平民开荒攻略 平民怎么开荒
在《三国志·战略版》中,S1、S2赛季还处于练兵阶段,但与S1不同的是,S2赛季由于外服加入的原因,服务器归属感会加强,服务器之间的对抗,为新赛季的争霸添了一把火。迅速开荒决定谁能第一时间形成战力、靠等级压制争夺更多土地权,是每个人不得不思考的一个点。
S2赛季的土地难度略微提高了些,兵力与S1赛季大致相同,但基础数据、兵种等级与战法都有更新,主要体现在三级地上四级地、四级地上五级地上。
为什么本该说武将,却说了土地?开荒的好坏全在于战损多少。战损越少的人,屯起来的资源会比战损高的人更多,能比别人优先升上7本,获得更多战力攻略6-8级地。
举个例子:张飞、马超这类被动高武力武将,张飞虽然智力低下容易被谋略将所爆打,但前期开荒的土地很少有智力将领,同时主战法“燕人咆哮”第2、4回合就能对全体发动兵刃攻击,而马超每回合普攻都能获得武力加成及群攻效果,除非被控制,否则都有不错的输出效果。
统御值是上将领搭配的一道坎,一开始是10统御,而开荒通常卡在6本升7本的阶段,如何快速让队伍成型,米乐M6 M6米乐也是开荒的一个学问所在。开荒初始就要开始安排成型较快的队伍。在一赛季用惯了的队伍是一个选择,想要尝试新阵容也是一个考虑,在这个最终成员队伍选择两名作为一队主力进行发育,而第三名武将加入后统御值必须在15-16统御内。
千万不要!千万不要!米乐M6 M6米乐千万不要!即使你凑齐了蜀之智、嘟嘟,开荒用这个必定无法登及排行榜前300,翻车翻到哭。这是因为智将身板和速度较弱,每个回合一开始就会被先打一轮,战损很高。其中辅助恢复将除外,因为搭配强力武将降低战损,不算智将开荒的层面。
S级减伤战法:盛气淩敌(稳定控制从而实现减伤目的)、暂避其锋、八门金锁阵(平民玩家可以自行掂量,因为二赛季会有事件战法和兵书会消耗大量紫将,有能力的可以拆,但不是必要,除了先手以外,减伤效果和御敌屏障相差不多,八门的优势在于给敌军减伤和能赋予我方先手)
A级减伤战法:御敌屏障、料事如神(如无御敌屏障,暂避其锋,米乐M6 M6米乐盛气凌敌,让辅助用)
S2还有一个事件战法:兵以义动,35%瞬发单体物封2回合,开荒关键战法之一。需要10个魏国紫色武将,演练也要7个,一共17个紫色武将才能拆出。但并非一定要拆出,因为减伤和控制都需要考虑,前期战法位置只有一个,需要有所取舍。
诸葛亮开荒有一个前提条件,需要有武将带至5级打开2战法,后面作为工具人使用直至20级,方可开始转型加入刷地队伍,这时可以借助主战法控制5级地以上敌军的主动战法。
4级地难度,不要碰张燕和丁奉,最容易翻车,满红大佬都顶不住的组合。另外有潘凤的队伍也不要上,真的是无双上将,容易亏损。不要轻易尝试。
优先一队主力,二队作为补刀用,三队用来扫荡探测兵种(这里专指扫荡升级,打地注意侦查即可)。能有效帮助前期快速过渡,使武将升级;
48小时为开荒保护时间,打地体力消耗低,占领土地时间短,在这里就会出现分水岭;
不要说你没金珠,不舍得用,你现在消耗的金珠,将来冲榜回馈的收益会大得多。有风险就有回报,如果你觉得赶不上可以忽略这条,策书前期的屯田收益也是相当高。
虽说同盟大佬,但打地的速度上还是有点差距,高级地被占后前期是无法要回的,所以要利用再起的功能调整地点,只能一次,听天由命。