新闻中心 /News
米乐M6 M6米乐《我叫MT》用数据解析购体与获益
米乐M6 M6米乐米乐M6 M6米乐米乐M6 M6米乐本帖仅从数据角度出发,不考虑时间因素和人为因素,客观分析游戏中通用物品如符石、金币、经验和牌子。
请吧友不要完全按照撸主的建议和结论进行游戏,一是丧失了游戏的乐趣,二是撸主这样的分析结论也未必完全科学。
根据目前情报得知,3.0第一管到第八管体力价格分别为:50--100-50-50-50 。
每天送一管体力,以每管体力130计算,一天是1458点体力。需要耗费600符石(单抽送的体力弱计入计算,体力的单价将会提升)。
对于休闲,撸主建议不买体力或者买一管体力。但是大部分玩家,撸主认为3.0版本体力消耗如此庞大,至少应该买到第四管体力。此时每天会有938体力,其中480体力撸精英本,60体力撸野外BOSS,剩下的398点体力可以自由分配在公会BOSS(60-360),南瓜和小金龙上。
PS:以下的计算将全部基于1符石=2.5体力来进行计算。也就是100符石=250体力。撸主知道这样在某些方面看来非常的不科学,因为大家习惯的计算方式是100符石约为一管体力,或者75体力约为一管体力。蛋是,撸主的考虑方向是,虽然这样的等式看起来非常不习惯,我们也需要整合每天所有的收入和支出来进行计算。
南瓜农场可用自方式,撸主不再赘述。对于英雄南瓜本,可以控制收益在20万经验;对于精英南瓜副本,可控收益在12万经验。而普通南瓜瓜的可控范围则在3万经验左右,出南瓜的几率较小不做考虑。JJC南瓜,需要耗费200符石,虽然其中也奖励不少蛋是对于普通玩家较不科学,不做分析。
金钱的最快来源应为小金龙。同样,小金龙也可以通过自来控制收益。英雄小金龙,可控收益在24万金币;精英小金龙,可控收益在12万金币;普通小金龙,可控收益...我就不谈了。
用max方砖速刷英雄小金龙吧。吧友们看到这里肯定说,为毛要刷小金龙,钱都用不完!那撸主先透露下,野外BOSS满鼓舞需要10w金币,每次复活需要5w金币,满复活150w金币;如果你想进前100多拿3个牌子,至少要净花费100w金币(已经算上了BOSS奖励的二十万左右的金币)。
万能碎片的来源一是分解卡牌,二是符石抽奖,三是竞技场奖励。另外就是3.0新增的每日任务(参与野外BOSS战斗并造成200w伤害),这点先不进行分析。其中分解卡牌时,紫卡获取的可控方式无非是抽奖,节点,和刷碎片。撸主曾经分析过,蛋是当时体力与符石的计算并不是现在的等式。
抽奖分析:2500符石=6250体力=1张紫卡+10张万能碎片=40张万能碎片(均值)
竞技场的万能碎片并不像很多吧友说的那样廉价,哪怕有声望收益,也是一笔不菲的。而万能碎片最好的获取方式就是算好节点打时空领主、时空终结者或计算者(3.0新BOSS),而每日200w伤害的万能碎片,撸主认为其单价也不会低于节点分解的碎片。
牌子的来源目前3.0版本只有2个,一是野外BOSS,一是公会BOSS。由于公会BOSS的人为因素较大,耗费也与野外BOSS相当,所以暂不做讨论。另外,使用符石购买复活次数非常不科学,600符石的消耗远大于150w金币。
对于超R而言,买满野外BOSS的复活次数是必须的,如果能进前三,收益也非常大,同时风险也较大。对于不着急打牌子的玩家而言,花费几十万金币复活一两次,并且鼓舞满,打到200w伤害是非常合理的。而对于想要快速得到牌子又打不到前几名的玩家,正式服的数据可能会比撸主分析的数据还要高,也就是说,可能你需要花120万金币去复活,10万金币去鼓舞,才能勉强进前百。
0元可以考虑只买一管体力或者不买,每日单抽分析过是比较不错的,可以考虑。
200次的紫卡节点一定要利用好,刷碎片的方式在3.0是非常鸡肋的,除非有碎片暴率*2的奖励否则不要去死刷碎片。
如果特别需要装备,世界BOSS和公会BOSS必须拼够30次复活;当然也可以自己寻找平衡点;如果不是很需要装备,不如打200万伤害就停手吧。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表当乐观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与当乐联系()
《我叫 MT:口袋魔兽》根据《我叫MT》动画片改编,以卡牌收集养成、副本战斗为核心内容的CRPG(Card RPG)网游...[详情]《我叫 MT:口袋魔兽》根据《我叫MT》动画片改编,以卡牌收集养成、副本战斗为核心内容的CRPG(Card RPG)网游。玩家可以通过收集、合成多种多样的卡牌来提升等级。游戏的第一个版本开放13个普通副本和多个活动副本,同时将提供200多张卡牌供玩家收集。卡牌形象包括哀木涕、傻馒、小德、呆贼、劣人等《我叫MT》动画片中的所有主角形象。