米乐M6 M6米乐深空之眼:公测三天就进入“长草期”?体力缺口较大副本消耗高

2023-02-04 11:32:05
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  随着《深空之眼》公测正式进入第三天,基本游戏内容已经纷纷体验完毕。目前对于游戏整体水平及打击感较为满意,但或许是因为打磨时间欠缺,

  今天主要说说这个游戏的“体力消耗”。作为一个通关类的动作游戏,“刷刷刷”基本已经成为游戏最核心的玩法,而且基于体力机制的引入,严格控制了游戏内资源的产出,使玩家需要权衡体力值的用途,尤其在开荒初期“培养资源”极度匮乏的情况下。

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  目前《深空之眼》每天在“交易区”及“日常任务”中,分别赠送两中一小三支体力药剂,但是恢复的量对于巨大的体力缺口,无异于杯水车薪。

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  两种体力药剂分别恢复30点与60点吨吨值,也就是常规理解的体力。但是单单一个主线点体力值消耗,虽然前期等级提升较快,会及时补给一定的体力,但当到了四十级左右,升级速度放缓,体力值便出现了严重的缺口。

  除此之外,突破材料、技能点、权钥经验材料及修正者经验等系列的培养物资,均需要10至20点体力不等,如果使用掉落翻倍功能,消耗的体力同样也会翻倍。以目前39级为例,体力上限为176点,即使满管体力,也仅够4次翻倍的修正者突破材料副本消耗。

  虽然目前游戏内每日可以购买十次体力,但随着购买次数增加,价格也会成倍的增长,这与其他游戏的购买机制无异。针对“月卡”玩家而言,前两次25钻石的体力可以选择购买,但后续体力的价格翻倍,则根据资源需求酌情考虑。

  目前《深空之眼》并没有套用不少游戏设置的“中午及傍晚发放体力”福利,故此如果不使用转移之辉购买额外体力值,即便才公测三天,也快步迈入“长草期”。

  虽然游戏内存在一些不需要体力的玩法,但是内容较为单一。譬如“黑区净化”,当下仅有四个区域可以清理,而且该模式难度较低,仅凭两个AI输出角色,便能轻松通过,虽然赠送了一个刷新道具,但依旧可以五分钟之内解决战斗。其次,“梦境再构”每天只有三次挑战机会,而且当期拿满18颗星奖励后,便没有再体验的意义。

  “多维变量”的内容相对丰富一些,但本质依旧是“爬塔模式”,而且必须使用系统提供的角色。不断获取增益挑战下一关,但往往拿满12800分的奖励后,也可以暂时闲置。

  至于某些一次性的玩法,“因果观测”与“历战轮回”产出转移之辉数量非常多,但此类奖励只能够领取一次,并非常驻类玩法。

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  今天上线后,清空的体力大概恢复了120点,随手刷了几次刻印副本便迅速线下。除了购买体力继续刷材料以外,已经没有其他内容可以体验,但对于“月卡”玩家,即使购买两次体力,也最多再刷三四次副本而已。

  基于目前《深空之眼》第一个活动还未上线,所以依旧处于观望的态度。不知道其公测首个活动的内容与福利究竟几何?

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