米乐M6 M6米乐大线:摆摊系统消耗体力大修改是利是弊?回气丹要疯涨?

2023-03-05 06:20:49
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  2023年3月2号的维护公告,一则不显眼的维护内容引起了玩家们的讨论,最新的修改中,摆摊玩家,如果收购4种或者4种以上的道具,就要扣除体力,收购越多,扣除越多,如果体力不够则会就被系统直接收摊,这个规则也适用于离线摆摊。

  一部分玩家表示这样的设置,纯粹是想让商人多开号来摆摊收东西,否则体力压根不够用;而另一部分玩家表示,把一些商人清理掉,可能对游戏内的经济系统更有好处,一时间公说公有理婆说婆有理。喜欢玩大话的可试试bt版的,送六阶仙器和神兽,而且钻石金币还无限用,感兴趣的可搜取,不过对于普通玩家来说,更关心的是随着这个维护的修改,摊位上的一些流通道具会不会涨价?回气丹会不会实现价格翻倍呢?

  其实摆摊系统这么多年也不是 一成不变的,大概从2004年,摆摊系统上线后,经历了不少的更高,下面咱们就来看看摆摊的那些事。

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  2004-10-22摆摊系统初问世,在大话上线两年后,各种系统都比较完善和丰富,所以原来的经济主流系统只有经济频道和世界频道已经满足不了大家的交易需求,玩家们反馈购买物品时不方便,摆摊系统应运而生。

  2004年10月28日摆摊划分区域,在摆摊系统上线不久,开发组发现摊位过于零散,集中起来更利于玩家的日常需求,同时也能缓解摆摊问题挡住NPC的问题,所以在长安和洛阳各划分了摆摊专用位置,在规定范围内可以摆摊。

  摆摊系统上线后,当时金钱还是一种颜色,有人利用摆摊多加一位数 ,当时有不少玩家受骗,在2005年的这次维护以后,增加了金钱颜色的变化,四位数以内是白色,五位数变成了绿色,六位数和7位数分别也有不同颜色,基本规则就和现在差不多。

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  2010年摆摊功能优化,在2005年的摆摊问题维护后,基本上没有大的修改,稳定5年后,在2010年是航线了收购模式,也就是说摆摊不光能卖东西,还能收购东西,而且买卖的价格,超过市场平均价格,会给双方一个确认信息,防止买到高价和卖到低价。

  2011年摆摊提高金钱上限,可能是感觉游戏里的变化太大,以前的金钱限制不太适用了,在2011年这次维护后,提高了单件物品的价格的上限,原来单件最高2亿,现在提高了4亿,原来摆摊总价不允许 超过6亿,维护后的规则是超过10亿就会被系统提醒。

  2013年增加了离线摆摊,关电脑也可以摆摊了,不过不回复体力和灵气,对于做职业的玩家来说可能稍有损失。2014年大话口袋版的推出,也在口袋版增加了摆摊功能,随时随地的想买就买,想卖就卖。

  2023年03月02日摆摊最新修改:收购4种或者以上的类型道具,每10分钟小号N+2点体力,体力不够就自动收摊,这个规则还包含了离线摆摊。

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