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米乐M6 M6米乐原神:体力不够不用怕马上体力月卡来袭。mhy:想过个肥年!
在米哈游开放世界原神手游中,体力可谓是这款游戏的核心了,暂且不说角色天赋和武器材料这些,单单是一个圣遗物,就已经是欲壑难填了。这么说吧,如果哪一周的体力全部打圣遗物,能出两个差不多能用的,就已经感恩戴德了,当然体力全部打装备本不太可能,毕竟还有雷打不动的周常三本风魔龙、公子、北风狼180体力是必定消耗的。
虽然玩家们从1.0版本就开始不断地反馈体力不够的问题,但是米哈游从未想过从根本上解决,可能有人会说,不是增加上限了么?不改恢复速度,只加上限纯属耍流氓。
1.2版本相比1.1版本吐槽少了很多,虽然有新地图雪山的因素,但是更多的在于版本活动相当便捷,而且不再消耗体力。这就相当于活动只是额外的资源获得,加上本身的体力,大大提升了培养速度,玩家提升战力更明显,体感更佳,这才是这个版本好评的核心地方。
根据友友们的爆料,本来米哈游是准备在12月23日左右上架新月卡-连月凝萃。但是由于正值钟离炎上,节奏过大,害怕引起更多人的反感,体力月卡计划夭折。但这并表示米哈游放弃了这个氪金点,随着玩家们的角色池越来越大,角色、武器、圣遗物等级等仅仅只是基础配置,天赋更是吞金兽,后面天赋点一级就耗费百万金币,材料更不用说。
这些资源获得的核心就是体力,没体力就提升不了任何东西,天赋等级更是重中之重。比如公子角色近战元素爆发满级天赋千倍爆率,1级天赋不到500倍率,在其他条件一致的情况下,伤害差距就相当大了。如果有角色增伤挂火,伤害更是天差地别,百万猴戏公子不在少数已经,但是没几个是天赋等级低的。
目前游戏中的体力获得,除了每日恢复得最多180点以外,最多白给的就是每升一级的2个脆弱树脂共120点体力。剩下均需要购买获得,相比其他原石购买选择更优一些,毕竟原石还能白嫖,白嫖的才香。不会有人为了5个脆弱树脂买珍珠之歌吧?不会吧不会吧……
说回体力月卡,从爆料来看,价格与目前小月卡一样,每日恢复体力40点,持续30天,总共1200点体力。但是月卡是给90原石的,就算原石买体力,90原石也至少能买100点体力,这个月卡在数值上的设计是认真的吗?我说数值策划不是人应该没人有意见吧。
总结来说,从目前米哈游近期的更新节奏来看,风波已经基本平息,接下来除了按部就班的角色武器UP池子以外,氪金点也会一步步的拉上正轨,体力月卡也会择机上线,搞不好就在魈上线之时,高人气与快速成型更配嘛。但是不太推荐零氪玩家购买,实在想买直接原石换体力更划算。
氪佬们就随意了,米哈游出体力月卡的目的也就是为了氪佬,几十块人家也不在乎。既然不打算改体力系统那就加氪金产出,后续也可能还有其他的体力礼包等等,看来米哈游也想过个肥年啊~